Pubblicato il 19/09/2025
PILLOLE DI SKETCHUP - ESPORTAZIONE MULTIPLA DI IMMAGINI - PARTE 2
La prima funzione di #SketchUp che vediamo è il #campoAnimazione, ovvero il #movimento della #telecamera tra le #scene. Di default, le animazioni hanno un #tempoDiTransizione tra 1,5 e 2 secondi e un #ritardoDiScena di 1 secondo.
Possiamo controllare questi valori e il numero di #fotogrammiAlSecondo per ottenere un #fotogramma per ogni scena. Impostando il #ritardo a zero e la #transizione a 1 secondo, l’animazione scorre linearmente da una scena all’altra senza pause. Per #esportare, si va su #File > #Esporta > #Animazione, si assegna un #nomeAlFile, si seleziona la #cartella, il #formato (JPEG, PNG o TIFF) e nella sezione #opzioni si imposta 1 #fotogrammaAlSecondo. Così #SketchUp genera un fotogramma per ogni scena, esattamente corrispondente al numero di scene presenti.
Se vogliamo esportare solo alcune scene, basta usare la #finestraScene, selezionare quelle da escludere e togliere la spunta a #IncludiNellAnimazione. Le scene escluse non verranno esportate, mentre le altre sì. Questo rende l’#esportazione molto più veloce, soprattutto per file con molte scene. È possibile così creare rapidamente una #JPEG per ogni scena senza dover ripetere manualmente l’esportazione scena per scena.
Questa funzione è utile sia per file con poche che con molte scene, riducendo notevolmente i #tempiDiLavoro. Per approfondimenti o prove con #SketchUp, è possibile visitare il sito #DisegnareSemplice.it per #consulenze o chiarimenti. Buona #modellazione!
PILLOLE DI SKETCHUP - ESPORTAZIONE MULTIPLA DI IMMAGINI - PARTE 2
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